home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fifth Dimension / Fifth Dimension CD-ROM Volume 1 (Data Express) (1995).iso / inst / bounc122.exe / HELP.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-08-16  |  6KB  |  237 lines

  1. MegaBounce version 1.22
  2. On Line Help!!
  3.  
  4.  
  5. Thanks for trying out Mega Bounce.
  6. To make the game even better,
  7. Here are some useful facts that
  8. you may really want to know.
  9.  
  10. OBJECT OF THE GAME!!
  11. Very important concept. The screen
  12. is filled with layers of designer
  13. bricks, your paddle, and a bunch of
  14. white bouncing things. (Hence the
  15. name MegaBounce). If the white
  16. things hit your paddle, they
  17. bounce off. If they hit a brick,
  18. the brick is destroyed. Easy.
  19. Obvious. Fun.
  20.  
  21. OBJECTS OF IMPORTANCE!
  22. ^P       --- Your Paddle. The tiny
  23. red blobs on the top are cannons.
  24. Press button1 and each one will
  25. fire. Certain pills can change
  26. the layout of the cannons to get
  27. some really tense shooting.
  28.  
  29. PILLS:
  30.   There are pills in the bricks
  31. which are essentially "power-ups".
  32. The glowing box around these pills
  33. is a  sheild which reflects your
  34. shots. If you hit the pill with a
  35. ball, the sheild will break, the
  36. pill will fall, and if you catch
  37. the pill, you'll be happy.
  38.  
  39. Pill:     Function:
  40. ----------------------------------
  41. ^5 ^7 ^8 -Points Gallore. 1000,2000,
  42.           or 4000.
  43.  
  44. ^2       -Puts an extra ball into
  45.           Play.
  46.  
  47. ^1       -Increases paddle size
  48.  
  49. ^3       -Gives you 6 more shots
  50.  
  51. ^4       -Enhances cannon setup
  52.  
  53. ^6       -Mystic pill. Get it,
  54.           and find out!
  55.             
  56. CONTROL!
  57. Mega Bounce can be controlled by
  58.       1. Joystick 1
  59.       2. Joystick 2
  60.       3. Mouse
  61.       4. Keyboard
  62. For the joysticks, you are given
  63. the option of 'Joystick' or
  64. 'Gamepad'. It matters which you
  65. choose. Honest. Gamepad control
  66. moves your paddle left and
  67. right depending on the handle.
  68. Joystick jumps your paddle to
  69. where the handle is. In both
  70. cases; button 1 will fire. Button2
  71. will speed up your paddle while it
  72. is pressed.
  73.  
  74. Keyboard control is like 'Gamepad'
  75. control. Use the left and right
  76. 'ALT' keys. Pressing 'CTRL' speeds
  77. up your paddle's speed. Either
  78. 'SHIFT' will fire.
  79.  
  80. Mouse control is similiar to
  81. 'Joystick' control, and this is
  82. what I strongly recomend because
  83. it offers the best control. If a
  84. mouse is present, it is also
  85. default. Use button 1 to fire.
  86. Button 2 has no function.
  87.  
  88. GAME NOTES:
  89.   When you clear away a bottom row
  90. the bricks scroll down, and a new
  91. row is placed at the top. (It is
  92. similiar to Tetris in that aspect)
  93. As you get to higher levels, new
  94. colorful bricks will replace the
  95. old, dull gray ones you've seen
  96. forever in level 1.
  97.   A ^6 (Mystic pill) will fall 
  98. depending on your score. Get it, 
  99. and something neat will happen.
  100.   Resist the temptation to shoot
  101. the balls with your cannon. If a
  102. ball is hit, it goes limp,and will
  103. fall down very quickly. The shot 
  104. will also fly off randomly.
  105.   At certain levels, an enemy
  106. paddle will come onto the screen
  107. and try to stop you. "How do I
  108. Stop it?" you ask. Easy. The same
  109. methods that kill you will work on
  110. it. That's all I'm saying.
  111.  
  112. LEVELS:
  113.   Your level is displayed at the
  114. top of the screen in blue with
  115. two numbers. The number on the
  116. left is your current board. The
  117. number on the right tells you how
  118. many rows have been cleared. When
  119. the whole board has been cleared,
  120. you advance to the next board.
  121.   When you clear all of the
  122. boards, rather then force you to
  123. end your joyful playing session,
  124. you just restart.
  125.  
  126. SAVING YOUR PROGRESS:
  127.   Your highes level reached and
  128. your most recent level played are
  129. saved automatically and can be 
  130. reaced through the menu under 
  131. Options-Game. Only your level 
  132. is saved, not your cannon setup, 
  133. shots, size ,etc.
  134.  
  135. WAYS TO DIE:
  136.  There are really only two ways to
  137. ensure an quick and easy death.
  138. The first is to let all of the
  139. balls fall off the bottom of the
  140. screen. Way number two happens
  141. when your paddle becomes too
  142. small. Your paddle shrinks when
  143. it is hit by a shot coming at you.
  144.  
  145. HINTS:
  146.   -The enemy paddle is armed with
  147. very powerful cannons that may 
  148. help with clearing boards quickly.
  149.   -Bouncing the ball off your
  150. cannons will send it off in a
  151. random direction.
  152.   -Balls start off slow and become
  153. faster as you clear rows.
  154.   -Certain pills react to being
  155. shot at.
  156.   -Your actions control the effect
  157. off a mystic pill.
  158.   -If I included a mystic pill in
  159. a board, there's a good reason.
  160.   -Your cannon setup and size
  161. won't reset if you lose a life.
  162.   -Play the game. It's really fun.
  163.  
  164. COOL STUFF:
  165. This game is freeware, no fees,
  166. registration, or fancy stuff like
  167. it. Feel free to give a copy to
  168. anyone you choose. Any questions,
  169. comments, suggestions, or ideas
  170. would be appreciated. If you like
  171. MegaBounce and find that 30 levels
  172. aren't enough, just let me know.
  173. If enough people are interested,
  174. I'll churn out another batch. 
  175. Although this is freeware, any
  176. donations would be welcome.
  177.  
  178.   Mike Stall
  179.   23 w 540 James Way
  180.   Naperville, Illinois 60540
  181.   U.S.A.
  182. or
  183.   Jeff Stall
  184.   zarcon@uiuc.edu
  185.   (before June 1996)
  186.  
  187. TECHNICAL STUFF:
  188. To run MegaBounce, you will need
  189. these files:
  190.      BOUNCE.EXE - Run This
  191.      LEVEL.DAT  - 30 Cool levels
  192.      BOUNCE.GRF - ????
  193.      PALETTE2.DAT - ????
  194. MegaBounce creates a file called
  195. BOUNCE.DAT to store highscores,
  196. and your highest and most recent
  197. levels. If you are running this
  198. off a cd-rom, you should copy it
  199. to writable-media (a hard drive),
  200. else your highscores and high
  201. levels won't be saved.
  202. MegaBounce has a few command line
  203. options that may prove useful.
  204.   /s       - Turns sound off.
  205.               (Default is on)
  206.   /Cd path - Skips pathname input,
  207.              and uses path. This
  208.              option must be last,
  209.              and you must give a
  210.              full pathname.
  211.   /t       - Skips title screen.
  212.   /?       - Starts game up with
  213.              with this Online help
  214. Note: If the /t and /Cd are used,
  215. MegaBounce will begin right at
  216. game play. Also, /cd is not needed
  217. if your current directory contains
  218. all of the MegaBounce files.
  219.  
  220. LEGAL STUFF:
  221. As mentioned previously, this is
  222. freeware. Therefore, no money may
  223. be involved in the transaction of
  224. this software, and it may not be
  225. sold without consent from the
  226. Author (that's me).
  227.    This is a safe product, but
  228. I still assume no liability for
  229. its operation.
  230.    I also ask that this program
  231. and the files that came with it
  232. are not altered in any way.
  233. Thank-You, and I hope you enjoy
  234. playing MegaBounce.
  235. ..
  236.  
  237.